日本オムニチャネル協会 会員限定活動

共創分科会

おもてなしを科学する

感覚に頼ってきた「おもてなし」を、
誰もが再現できる仕組みへ。

日本固有のおもてなしを論理的に定義・可視化し、
デジタル技術も活用しながら、リアルとECの双方で
再現性の高い接客・顧客体験を共創する分科会です。

おもてなしを科学する分科会の活動風景
HOSPITALITY OMOTENASHI SCIENCE
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活動概要

日本固有の「おもてなし」を論理的に定義・可視化し、 個人の感覚や経験だけに依存しない、 再現性の高いマネジメント方法を体系化します。

リアル店舗やサービス現場で培われてきた接客の知見に加え、 CRMや生成AI、コミュニケーションツールなどのデジタル技術を活用し、 顧客一人ひとりに合わせた体験づくりを学びます。

参加者同士の対話やワークショップを通じて、 リアル接客だけでなくECやアプリにも応用できる、 新しい「おもてなし」の形を共創します。

おもてなし分科会のディスカッション
おもてなし分科会のワークショップ
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この活動で行うこと

01

おもてなしを定義する

感覚的だった「おもてなし」を 共通言語として整理・定義します。

02

顧客体験を可視化する

カスタマージャーニーや 接客プロセスを整理し、 改善ポイントを発見します。

03

デジタルで実践する

CRM・生成AIなどを活用し、 再現性の高い接客を考えます。

04

共創・ディスカッション

参加企業同士で議論し、 新たなおもてなしを 共に創り上げます。

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年間を通じて扱うテーマ

01

おもてなしの定義

感覚ではなく
共通言語へ

02

顧客体験設計

ジャーニーを
可視化する

03

店舗接客

現場で実践する
接客改善

04

生成AI活用

AIを活用した
接客支援

05

データ活用

CRM・分析で
顧客理解

06

共創事例

他社事例から
学び合う

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リーダー・サブリーダー

渡部 弘毅
LEADER

渡部 弘毅

ISラボ代表

日本固有の「おもてなし」を論理的に定義・可視化し、デジタル技術や生成AIも活用しながら、 リアル接客とデジタル接客の双方で再現可能な「おもてなし」の仕組みづくりを推進します。

SUB LEADER

清水 絵里

Hotel Consulting Service

元オークラ ニッコー ホテルマネジメント